S16 GLOBAL FINALS / FIXTURES DESK
资料状态:以已公布信息为准

2026英雄联盟全球总决赛赛程

找到下一场
要看的比赛。

编辑台提示

赛程信息会随着赛事阶段和官方公布进度持续整理。

尚未确认的日期、时间或对阵不会被填入推测内容,避免把预测误认成赛程。

页面任务 按日期定位 按阶段筛选 按战队核对 顺手进入比分

01 / 定位工具

先缩小范围

默认:时间顺序

没有找到具体日期时,可以先用阶段或状态筛选;确认后的信息会沿用同一时间顺序。

02 / 比赛日稿

即将到来的比赛

比赛日 01

日期待公布

开赛时间待公布

入围赛 对阵待确认

参赛战队待确认 vs 参赛战队待确认

当前仅保留阶段位置,具体日期、时间和队伍信息将在可核对后补入。

待公布 查看前瞻

比赛日 02

日期待公布

开赛时间待公布

瑞士轮 对阵待确认

参赛战队待确认 vs 参赛战队待确认

瑞士轮赛程需要结合参赛资格和阶段安排阅读,具体场次以已公布赛程为准。

待公布 进入比分

比赛日 03

日期待公布

开赛时间待公布

淘汰赛 对阵待确认

晋级队伍待确认 vs 晋级队伍待确认

淘汰赛对阵会随着晋级结果变化,先查看路径结构,再回到具体比赛行核对。

比赛日 04

日期待公布

开赛时间待公布

决赛 对阵待确认

决赛队伍待确认 vs 决赛队伍待确认

决赛信息将在赛事进程明确后单独标注,页面不会用推测日期替代正式安排。

当前列表保留已知阶段位置;具体赛程、队伍和时间以可核对信息更新。

03 / 阶段导航

赛程不是一张
静态表格。

S16的比赛安排会随着赛事阶段、晋级结果和已公布信息逐步展开。按阶段阅读,可以避免把入围赛、瑞士轮与淘汰赛的不同逻辑混在一起。

01

入围赛

先确认比赛日与参与队伍,再结合赛果判断哪些队伍进入下一阶段。

02

瑞士轮

对阵会与阶段表现关联,适合用赛程和实时比分一起跟进。

03

淘汰赛

每个对阵节点都对应晋级路径,赛程行与淘汰赛结构需要交叉查看。

04

决赛

最终比赛日单独呈现,方便快速确认观赛安排和相关赛果入口。

比赛日旁注 / MATCHDAY NOTE

从赛程行出发,继续读懂这一场。

找到比赛只是第一步。开赛前可以查看对局前瞻和预测维度,比赛进行中进入比分页面,赛后再回看结果与晋级影响。这样,时间表不只是提醒工具,也能成为跟踪S16进程的入口。

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电竞比赛日编辑稿与对阵信息视觉切片
局部证据窗 / S16